Past Take Time Mirage - uitbreiding bij jullie?
Dit past bij jullie als… jullie graag samen puzzelen, logisch nadenken en zonder woorden op elkaar proberen af te stemmen.
Onze ervaring met twee
Wij vinden Mirage het leukst met z’n tweeën, omdat we dan nog meer op elkaar moeten afstemmen. Vooral de eerste nieuwe klok vroeg ons tijd om een passende tactiek te vinden.
Hier worden wij blij van
- Samen puzzelen en elkaar zonder woorden begrijpen.
- Extra uitdaging door de Zandman.
- De extra regels geven bestaande klokken nieuwe speelmogelijkheden.
Houd hier rekening mee
- De vier nieuwe klokken waren voor ons sneller uitgespeeld dan gewenst.
- Het vinden van een werkende tactiek kan tijd kosten, vooral bij de eerste nieuwe klok.
Goed spel voor een stel?
Absoluut! Samen puzzelen, logisch nadenken en elkaar zonder woorden proberen te begrijpen blijft leuk! De zandman zorgt voor een extra spelelement, waardoor je nog beter moet nadenken over waar je je kaarten neerlegt. Vooral de eerste nieuwe klok kostte ons behoorlijk wat tijd, omdat we moesten ontdekken welke tactiek het beste werkte.
Normaal gesproken zijn we meer van de competitieve spellen, maar Take Time (Mirage) heeft ons positief verrast! We willen steeds opnieuw een klok proberen en verder spelen. Voor je het weet, verlies je de tijd en zit je helemaal in het spel. Wat ons betreft is het het leukste met z’n tweeën, omdat je dan nog meer op elkaar moet afstemmen.
Waarom geen 10?
Speluitleg
In Take Time werken jullie samen om verschillende klokken tot een goed einde te brengen. Je legt genummerde kaarten bij de segmenten van een klok, waarbij de waardes met de klok mee moeten oplopen. En dat allemaal zonder met elkaar te overleggen over je kaarten. De uitbreiding bevat vier nieuwe klokken én een vernieuwingsfiche, waarmee je ook de klokken uit het basisspel opnieuw kunt spelen met een extra regel. De Zandman voegt een extra uitdaging toe, waardoor je nog beter moet nadenken over waar je je kaarten neerlegt. Lukt het om samen de juiste tactiek te vinden en de klok te voltooien?
Paul & Tanja vinden
Ons oordeel
Take Time Mirage heeft ons positief verrast, terwijl wij normaal gesproken vaker voor competitieve spellen kiezen. We proberen samen klokken te voltooien door genummerde kaarten zo neer te leggen dat de waardes met de klok mee oplopen, zonder over onze kaarten te overleggen. Juist dat samen puzzelen en elkaar zonder woorden begrijpen vinden wij leuk. De Zandman voegt een extra uitdaging toe: we moeten nog beter nadenken over de plaats van onze kaarten. Vooral bij de eerste nieuwe klok waren we een tijd bezig om een werkende tactiek te ontdekken.
Wij vinden Mirage het leukst met z’n tweeën, omdat we dan nog meer op elkaar moeten afstemmen. Het past bij stellen die graag samen logisch nadenken en een uitdaging opnieuw proberen. Wij wilden steeds verder spelen en verloren daarbij geregeld de tijd uit het oog. Wel hadden we graag meer dan vier nieuwe klokken gehad; die zijn sneller uitgespeeld dan we zouden willen. Gelukkig geven de extra regels ook de klokken uit het basisspel opnieuw uitdaging. Wij geven deze uitbreiding een 8,5.
Het spel in beeld
Blader door onze foto’s. Klik op een foto om hem groter te bekijken.

















